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我不会让你一个人
第二季以后大小姐给人的感觉是:愚笨傻呆:几乎所有事;没有领导力:公会大小事情处理上;傲娇又无能:对待暗夜男;被人欺负:傻馒打她,方砖欺负他,部落嘲笑她,联盟中她的糗事尽人皆知;柔弱的:依靠哥哥,姐姐,方砖,暗夜男;童年缺失:父母xx,姐姐上吊,哥哥删号,没有凹凸曼等陪伴。这就是现在的大小姐常常表现的东西。可是这些东西,在大小姐最初登场时是一个都没有的,而且甚至是相反的。大小姐和方砖法师是在第一季第七集同时出现的,她是高级数(出场40级)出场的,这和她的设定有关,往下看,这时候暗夜男在那集第一次说话了,而且身份比大小姐低很多的感觉。不久后第二次大小姐第二次出场了,她是摸着怪然后说看来刚死不久,这表示大小姐有见解有想法,方砖都是跟着她的角色,接着就是在暗夜男残血时给他补血并登场了。她出场时说的是:又在欺负低级的部落了,真没出息。她鄙视欺负小号的行为,在她眼里部落那些小号她根本不放在眼里呢。可是后来的设定,她不但欺负小号,而且还被小号欺负。这个设定修改的太大了。大小姐阻止了方砖的攻击,并叫上让暗夜男走,不要欺负小号了,方砖暗夜都言听计从。可是部落l穷追不舍,她随手给暗夜加buff,一句交给你了,头都不回的往前继续走(真心觉得那动作超帅)可见所以战斗在她心都是非常有数的,属下对她也十分尊重,起码也是一游戏高玩。在暗夜男要打死部落五人组时,大小姐又伸手阻拦,并且说:好了,够了,每个人都有信仰,就如同我信仰的圣光一样,这样做只能显出你的卑微,总有一天他们会成为勇敢的战士,而你依然在重复做着这样的事,那时,他们甚至不会正视你,你只要比他们更强大才有资格和他们交锋。这段话甚至把暗夜男说哭了,谁能看出来这些话绝不是那个呆傻蠢笨的丫头片子能说出来的,这种基本上就是和初期设定一百八十度的大转弯。大小姐的转变,完全是剧情需要(因为原作不编了,后续情节是动画编的)。
ni爱我吗
事实永远是事实,不因他人的言语而改变,我们在说赛尔抄口袋,如果真是口袋抄赛尔,那么是无法改变的,同样,别人狂说口袋抄赛尔,如果真是赛尔抄口袋,也只是浪费时间。所以,事实就是事实,不因他人言语而改变。到底事实如何,请看下集(应该各位的脑子里也有答案了吧,如果在没有答案,我就不能保证你是脑残或者精神病了!)
在雪渊里徘徊着说爱你
是赛尔号抄袭口袋妖怪2L烧饼我把抄袭表拿给你莫花仙子=双面玫瑰阿布=素苗龟钢牙鲨=利牙鲨利牙鱼=利牙鱼小蘑菇=小喷菇(植物大战僵尸)里奥斯=小火马阿克西亚=水君急冻兽=急冻鸟雷伊=雷伊贝(雷精灵)+闪电鸟格鲁奇高=穿山王林克=漂浮泡泡=凹凸曼提亚斯=拉提亚斯和拉提欧斯水晶鸭=刚帝企鹅波浪鸭=王子企鹅尼尔=百变怪TOE=UFO磁怪萨格罗斯=镰刀盔纳多雷=三眼土偶布鲁=乌波比波=波波火爆鼠=火岩鼠琪可=火球鼠幽浮=泥鳅布布草=妙蛙草布布花=妙蛙花=花仙兽布布种子=妙蛙种子比比鼠=皮卡丘(最鄙视的是那个发电装置,完全仿皮卡丘在《决战时空之塔,帕露琪亚对战迪亚卢卡对战达库莱伊》 时空之塔的发电尤里安≈尤迪安(著名游戏WARCRAFT III中的一个人物)阿克西亚≈伊布(也名伊贝)罗基拉斯=喷火龙电击兔=正电兔+负电兔+雷吉基卡斯鲁斯王=大力鳄鳞甲龙鱼=角金鱼小火龙=吉尔哈默雷特=帕露琪亚查斯=龙蝎尼尔=尼多郎(日音)(尼多郎的日音是尼尔)贝特卡恩=腕力艾格=海星星迪达=小小象利牙鱼=龙鳅艾鲁耶克=叉字蝠巨型树妖=胡说树宾波=草刺猬 奈尼芬多=艹泥马草能NONO=滚球兽 SRX=电鬼(除草机形态) 辛克=吉拉其米格尼=赫拉克洛斯塔拉姆=大纲蛇晶岩兽=大岩蛇灵异蜂=大针蜂小莹蜂=毒蜂乌力朴=美娜斯磁碟=小磁怪 秋波=超高级球得塔=DOTA(著名RPG地图谐音兜塔)巴拉龟=水箭龟=乌拉圭仙人掌=八尾巨牛(火影忍者里的尾兽)吉古拉=未知图腾(U倒过来)托尼=咸蛋超人多鲁姆=岩钢兽比格尔=娜迦海妖(WARCRAFT III中的娜迦族的小兵)灵利鸟=波克机古伊娃=希腊神话里的伊娃=剩饭布林克斯=凹凸之父林斯奇=凹凸曼卡尔特+卡西=变形金刚布鲁克克=娜迦海妖索拉=试验品626乌力普=美娜斯尤纳斯=美娜斯布林可可=娜迦海妖虚无形态寄住岩=绿巨人(多啦A梦大雄与绿巨人传)螳螂受=飞天螳螂卡鲁克斯=恶魔之子(CS Online)伊卢卡=伊鲁卡老师(火影忍者)艾贝多芬=贝多芬(著名音乐家)卡库=北京卡酷动画卫视斯内克=撕内裤大叔奇洛=橡果实 玄冰兽=笨笨鱼树妖=树妖(尤迪安的兄弟的召唤技能“自然之力”后的召唤的)隆米尔=喀秋莎火箭炮查克(我还查克拉呢)=红毛虫亚米拉=勾魂眼(最早叫亚米拉)宾波=草刺猬黄金布布—>蒙娜步步—>李莎步步=种子兽—>玫瑰双花—>蔷薇双花伊达=黑暗鸭焰火猴—> 容火炎猴—> 魔焰猩猩=小火猴—> 豪火猴 —>烈火猴奎比尼斯=雷吉艾斯炽翼蝶=蓑叶蝶闪光绵绵=绵绵闪光形态提坦=欧里路盖亚=卢卡力欧逊牙虎=小电狮迅捷蛹=铁壳蛹+铁壳昆萨格拉斯=死亡皮萨罗(勇者斗恶龙4的BOSS)柯蓝=名侦探柯南=柯南道尔影球=星之卡比机械塔克林=超梦(带V2扎束器)硬甲蟹=大钳蟹蘑菇怪=派拉斯特格格尔=铁甲犀牛卢加斯=铁甲暴龙迷你芽=蓑叶虫赛尔号特性:实干 平衡认真 平衡坦率 平衡害羞 平衡浮躁 平衡 固执 +攻击 -特攻孤独 +攻击 -防御调皮 +攻击 -特防勇敢 +攻击 -速度保守 +特攻 -攻击稳重 +特攻 -防御马虎 +特攻 -特防冷静 +特攻 -速度大胆 +防御 -攻击顽皮 +防御 -特攻无虑 +防御 -特防悠闲 +防御 -速度沉着 +特防 -攻击慎重 +特防 -特攻温顺 +特防 -防御狂妄 +特防 -速度胆小 +速度 -攻击开朗 +速度 -特攻急躁 +速度 -防御天真 +速度 -特防口袋妖怪特性:实干:无变化孤僻:攻击+,防御-勇敢:攻击+,敏捷-固执:攻击+,特工-调皮:攻+,特防-大胆:攻击-,防御+坦率:无变化悠闲:敏捷-,防御+淘气:特工-,防御+无虑:防御+,特防-胆小:攻击-,敏捷+急躁:敏捷+,防御-认真:无变化开朗:敏捷+,特工-天真:敏捷+,特防-保守:攻击-,特工+稳重:防御-,特工+冷静:特工+,敏捷-害羞:无变化马虎:特工+,特防-沉着:攻击-,特防+温顺:防御-,特防+狂妄:敏捷-,特防+慎重:特工-,特防+浮躁:无变化拍打=拍打泡沫(20)=泡沫(20)玩水=玩水钢之爪(机械,50)=钢之爪(钢,50)克制=克制泡沫光线(65)=泡沫光线(65)潮汐(65)=潮水(65)剑舞=剑舞虚张声势-虚张声势水流喷射(40)=水柱喷射(40)漩涡=旋窝白雾=白雾高压水枪(120)=高压水泵(120)撞击(35)=撞击(35)摇尾巴=摇尾巴缩头=缩壳水枪(40)=水枪(40)高速旋转=高速旋转水之波动=水之波动水之尾=水之尾保护=保护祈雨=祈雨火箭头槌=火箭头槌光栅炮=光栅炮冰之牙(冰系,65)=冰之牙(冰,65)噪音=噪音蓄气=蓄气瞪眼=瞪眼咬碎(80)=咬碎(恶,80)切裂=切裂高速移动4=高速移动佯攻=佯攻试刀=试刀(恶,70)赛尔号对比口袋妖怪:体力=HP攻击=攻击防御=防御特攻=特攻特防=特防速度=速度PP(技能值)=PP(技能值)种族值=种族值先就6项能力来说,通常RPG都具有这些东西,但口袋与其他RPG不同的是特攻和特防,一般RPG叫做魔法攻击、魔法防御。淘米为什么也叫特攻特防?巧合?PP(技能值)是规定技能使用的次数,为0是不能使用绝招,一般RPG的MP相当于PP。淘米为什么也叫技能值?巧合?种族值没什么好说的了,几乎是口袋原创,你可以百度一下“种族值”搜索到的不是口袋就是赛尔。他们为什么也叫种族值?巧合?两个游戏战斗系统也不用多说,战斗时都是平面回合制操作(你打我一下,我打你一下)有属性相克属性对比:赛尔号:水系、火系、草系、飞行系、电系、地面系、机械系、冰系、超能系、普通系、战斗系、暗影系、龙系、圣灵系、光系、神秘系共16种口袋妖怪:水系、火系、草系、飞行系、电系、地面系、钢系、冰系、超能系、普通系、格斗系、恶系、龙系、毒系、虫系、鬼系、岩石系共17种其中前13种几乎是完全一样属性相克(只说口袋里面本身设定怪异的,水克火的就不说了)赛尔号对比口袋火克草冰机械=火克草冰钢冰克草地飞=冰克草地飞地面克电机械火=地面克电机械火岩石(赛尔无岩石)飞行克草战斗=飞行克草格斗超能克战斗神秘=超能克格斗毒暗影克超能=恶克超能 雷电的召唤:以为你是未成年,说话有保护啊,我们说的是口袋妖怪,是任天堂和田尻智的心血,口袋精灵是一国产烧饼网游,赛尔号的那个史空,长的跟呕吐物一样。
你认为我坚强无比吗
冤 &系统& ●战斗模式对比 模式:战斗同为2D平面回合制。 口袋:敌方有NPC和野生怪两种,NPC由电脑控制携带精灵与我方战斗,与训练员精灵战斗胜利后获得经验,完全胜利后得到金钱,NPC精灵不可捕获。野生怪在野外草地、山洞等地随机遇到,遇到后进入战斗,对方由电脑控制,战胜后获得经验,不能获得金钱,可以捕获。 锑尔:同上,不过NPC全是机器人(包括主角),野生怪为明雷遇敌,操作为鼠标操作。 抄袭指数&&& ●捕获 口袋妖怪在与野生怪的战斗中可以是用精灵球来捕获野生怪,通过削弱它的体力,给它施加特殊状态等方式提高捕获的几率。 锑尔号在与野生怪的战斗中可以是用精灵胶囊来捕获野生怪,通过削弱它的体力,给它施加特殊状态等方式提高捕获的几率。 ●能力等数据对比 口袋VS赛尔号 HP(体力)≌体力 攻击≌攻击 防御≌防御 特攻≌特攻 特防≌特防 速度≌速度 PP(技能值)≌PP(技能值) 种族值≌种族值 努力值≌努力值 个体值≌个体值 特性∽特性 性格≌性格 注:“≌”为数学上的全等符号,“∽”为相似。 ▲ 以上锑尔对口袋严重抄袭 说明:先就6项基本能力来说,通常的RPG游戏都具有这些能力,但口袋与其他RPG不同的是特攻和特防,一般RPG特攻叫做魔法攻击特防叫做魔法防御。锑米的锑尔完全沿袭的能力连名称都是相同的,这是巧合吗? PP为技能点数,是某个技能所能使用的次数,不同技能PP值上限也不尽相同,到精灵中心可以恢复,使用PP上升和PP最大可以增加,最多只能提升到原来的160%(摘自百度百科“PP”,已经确认为口袋原创)。锑尔号也有PP的设定,这是巧合吗? 种族值是口袋每一种精灵因种族不同而具有的能力数值。同种宠物的种族值相等,不同种族的宠物的种族值不尽相同,种族值包括六项:HP,攻击,防御,特攻,特防,速度(摘自百度百科“种族值”,确认为口袋原创)。锑尔号也有种族值的设定,且完全相同,这是巧合吗? 努力值是口袋的一项隐藏属性,它表示精灵的努力程度。努力值不像种族值和个体值一样是固定的。是通过后天培养而改变的.它和个体值、种族值一样分为六项.它的取值范围是0-510,但是努力值的1点并不像个体值的1点那样在100级是代表1点的能力,4点的努力值在100级时才能换取1点能力值。努力值的这510点并不能完全加在一项能力上,因为单项能力努力值的最大值是255,也就是说在100级时可以得到63点的能力(摘自百度百科“努力值”,确认为口袋原创)。锑尔也有努力值的设定,并且方式与口袋完完全全一样,这是巧合吗? 个体值也是口袋的一项隐藏属性,它表示精灵的原始能力。 个体值是系统随机生成的,不会随精灵的任何改变而改变。精灵的个体值也是6项,每项的值都为0-31之间的任意一个整数(摘自百度百科“个体值”,确认为口袋原创)。锑尔也有个体值的设定,并且模式与口袋完完全全一样,这是巧合吗? 性格一共25种,随机分配给每只精灵,对精灵的6项能力有较大影响,为三代宝石版新增要素,锑尔号的性格与口袋的完全一样,哪怕是一丁点都没改,这是巧合吗? ●属性对比、特殊状态 属性 口袋妖怪:水系、火系、草系、飞行系、电系、地面系、钢系、冰系、超能系、普通系、格斗系、恶系、龙系、毒系、虫系、鬼系、岩石系共17种 锑尔号:水系、火系、草系、飞行系、电系、地面系、机械系、冰系、超能系、普通系、战斗系、暗影系、龙系、圣灵系、光系、神秘系共16种 特殊状态 均有睡眠、麻痹、烧伤,锑尔无冰冻 ▲以上锑尔对口袋严重抄袭 说明:对比 口袋VS锑尔 水系≌水系 火系≌火系 草系≌草系 飞行系≌飞行系 电系≌电系 地面系≌地面系 钢系≌机械系 冰系≌冰系 超能系≌超能系 普通系≌普通系 格斗系≌战斗系 恶系≌暗影系 龙系≌龙系 鬼系∽神秘系毒系∽神秘系 虫系、岩石系未被Copy 属性相克(只说口袋里面本身设定怪异的,水克火的就不说了) 口袋VS锑尔 火克草冰钢=火克草冰机械 冰克草地飞=冰克草地飞 地面克电机械火岩石(锑尔无岩石属性)=地面克电机械火 飞行克草格斗=飞行克草战斗 超能克格斗毒(锑尔没有毒属性)=超能克战斗神秘 恶克超能=暗影克超能 …… 口袋里面属性相克比较怪的就是地克钢、飞行克格斗、恶克超能…淘米领悟了口袋属性相克的真谛?这是巧合吗? 抄袭指数&&&&& ●其他 暗黑武斗场∽战斗塔 试炼之塔勇者之塔∽战斗金字塔(绿宝石) 说明:战斗塔诞生与2代金银的资料篇水晶,用来锻炼玩家的战术战略。而战斗金字塔是绿宝石战斗区域的7大设施之一,玩家在金字塔里摸索前进,与NPC、野生怪战斗。锑尔的3大设施与此两个设施相似 抄袭指数&& 这是飞仔大哥的,可以看一下
八次流泪八次心痛
四冲程发动机的工作循环包括四个活塞行程:进气、压缩、做功和排气 进气行程:进气门打开,排气门关闭,活塞从上止点向下止点运动。空气和汽油的混合物被吸入气缸,在气缸内进一步混合形成可燃混合气。 进气终了时,气缸内气体压力约为~ MPa,温度达到320~400 K。压缩行程: 进气门和排气门都关闭,活塞从下止点向上止点运动; 气缸容积逐渐变小,气缸内混合气被压缩,其压力和温度同时升高。压缩终了时,混合气压力可达~ MPa,温度可达600~750 K作功行程: 进排气门仍然关闭。压缩行程结束时,点燃可燃混合气,火焰迅速传遍整个燃烧室,并放出大量热能;燃烧气体体积膨胀,压力、温度升高;气体压力推动活塞从上止点运动到下止点,并通过连杆推动曲轴旋转作功。 燃烧最高压力可达3~ MPa,最高温度可达2200~2800 K。作功终了时,气体压力降低到~ MPa,气体温度降低到1200~1700 K。排气行程:进气门关闭,排气门开启;活塞从下止点向上止点运动。膨胀过后的废气在其自身剩余压力和在活塞的推动下,经排气门排出气缸。 排气行程结束后,残留在燃烧室内的少量废气称为残余废气。残余废气压力约为~ MPa,温度约为900~1100 K。说起来很漫长,但发动机运转起来的时候,每个行程的时间都是非常短的,以发动机转数1800转分钟为例,每一个行程的时间大约只有秒,运转的速度是极快的。而发动机做功所需要的空气和燃料都要做这样短的时间内进入发动机燃烧室并混合燃烧,对发动机的进排气系统提出了极高的要求,现代发动机的每一次进步几乎都是进排气系统的改进,配气机构成为了发动机上最复杂、最精密的机构。发动机的这四个行程反复循环动作,发动机就会自动的运转,源源不断的输出动力,带动汽车飞奔。
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